大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况足球8数据导入的问题,于是小编就整理了5个相关介绍实况足球8数据导入的解答,让我们一起看看吧。
就是可以改变你游戏的默认球员数据!
一般是上网或者战队比赛用的!
打个比方 你是04年DOVS版的实况8!(维埃里还在AC 伊布还在尤文。。。)
你想上网和战队打 别人就会要求你吧数据改成2.0或者3.0的导入数据!
改过之后 (伊布在国际 亨利在巴萨 梅西能力大了好多 C罗数据是红黄闪烁)!!!
但是改过后你又会发现 好多球员相貌不符合。
希望我说的你能看懂!
需要下载两个软件,第一个是afsexplorer 第二是联网数据生成器
步骤如下:
1进实况游戏,在编辑模式下面修改你想修改的的球员数据等
2修改完了之后保存退出游戏
3在游戏目录下的save folder1里找到选项文件KONAMI-WIN32WE8UOPT(1.25MB左右)
4打开联网数据生成器(是英文界面,不过没多大关系)
5将刚才的选项文件KONAMI-WIN32WE8UOPT拖动到,联网数据生成器的中间位置
6有对话框弹出,点确定,就会自动生成一个文件para_we8.bin
7用afsexplorer把刚才生成的para_we8.bin导入dat文件夹里的0_text
方法如下:接下来,在打开的对话框窗口中,单击编辑框右侧带有圆圈的加号图标。
4. 然后,从iPhone相册中选择要发送的照片,点击发送按钮。以上就是实况照片传到另一个手机
W单按的话只是直塞球;二过一操作:传球之前要按住换人这个按键(R2),然后按传球。球传出去后,你先前 传球的队员(球员A)会自动向前跑,待接球的队员(球员B)接到球后,楼主最好马上按直塞(W)。这个时候球会自动塞给先前传球的队员(球员A)-----也就完成了2过1。这个要多练练,二过一的战术演变非常多。
很高兴回答你的问题
实况2018-2020的存档导入队徽的方法一样,编辑模式菜单界面也一样,这里我以最新的pes2020为例
首先来看看那些球队能导入,那些不能。
授权与未授权球队区别
我们进入编辑模式选择球队
接下来我们以实况常年未获得过完整授权的英超球队来讲解,我们先来看获得授权的阿森纳
我们可以看到球队名称和徽章是锁定灰色的,也就是不可以编辑的,那么这样的球队是无法导入自定义队徽的。
我们接下来再看切尔西,游戏里的原名是lundon FC,我们可以用中文编辑球队名为切尔西,然后自己定义他的真实队徽,这样的未授权球队就是可以编辑队徽,队名,球衣的了
获取和编辑第三方队徽素材
首先我们可以百度找到自己所需的真实球队队徽LOGO,这里以切尔西为例。我们先用PS编辑网上下载到的原始队徽素材,将背景图层透明化,然后图片分辨率设置为256*256然后保存为PNG格式即可
将编辑好的素材导入游戏存档
1.我们先打开C盘游戏存档目录找到素材导入存放的位置,可以看到该目录下有个WEPES的目录,那么就只需要把刚刚做好的队徽LOGO素材放入到改目录内即可。
2.然后继续进入游戏编辑模式,选择导入/导出选项
选择导入图像,再选择导入球队徽章,即可看到你做好的真实球队LOGO了。
当然你也批量导入更多的图片素材,比如你把所有未授权球队的队徽都做好后,选择导入所有图像即可。然后再回到球队编辑模式,选择LUNDON FC编辑队徽,选择载入你刚才导入的真实队徽即可完成真实球队队徽的导入。
好了,上述内容就是实况2018-2020存档编辑模式导入队徽的详细回答了,当然你也可自己设计一个属于自己的专属LOGO,导入到任意架空联赛的任意球队来打造一支自己的豪门,最后,希望我的回答能帮助到你。
到此,以上就是小编对于实况足球8数据导入的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况足球8数据导入的5点解答对大家有用。
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