大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英卡洛斯和萨格罗斯是什么关系的问题,于是小编就整理了6个相关介绍英卡洛斯和萨格罗斯是什么关系的解答,让我们一起看看吧。
由希路达光系进化而来。
英卡洛斯,网页游戏《赛尔号》中的精灵,为贾斯丁的强宠、希路达的光系进化形态,被称为“光明螳螂”。英卡洛斯可以说是《赛尔号》中最神秘的精灵之一,原因是2018年2月9日之前都没有人知道到底如何获得它。与英卡洛斯并列的萨格罗斯,是迪恩的强宠,享誉“暗黑螳螂”的称号。此外,英卡洛斯可以说是战斗系的始祖,连战斗系的第一只可获得的精灵库博、王者级战斗系精灵盖亚也没有他的历史悠久。曾经被人看到他出现于火山星。曾经玩家对于英卡洛斯的争议很大,在其正式开放获得前不知道将他列为绝版精灵、稀有精灵、还是不存在的精灵等。
萨格罗斯和英卡洛斯的主要区别口感不同。
法国萨格罗斯是一种非常流行的葡萄酒,它的口感柔和,果味浓郁,酸度中等,多用于餐前酒或混合调酒。英卡洛斯也是一种葡萄酒,它的口感比萨格罗斯更加浓郁,酸度也更高,更多用于混合调酒。
萨格罗斯:战斗系精灵,其实挺强的,不过致命弱点是:招技能太少了,能力很强,适合练防和攻击。
英卡洛斯:也是战斗系精灵。别听他们胡说,是战斗系,非常强,总体来说适合练特防和攻击。
其分支超进化形态有影战·萨格罗斯和幻天·萨格罗斯。与之相对的是贾斯汀站长的专属精灵英卡洛斯。在谱尼之前曾是种族值最高的精灵。
萨格罗斯是网页游戏《赛尔号》中及其衍生作品中登场的角色,战斗系精灵,为萨罗德的进化形态,被誉为暗黑螳螂。
属性是王系。
萨格罗斯是网页游戏《赛尔号》中及其衍生作品中登场的角色,战斗系精灵,为萨罗德的进化形态,被誉为暗黑螳螂。
其分支超进化形态有影战·萨格罗斯和幻天·萨格罗斯。与之相对的是贾斯汀站长的专属精灵英卡洛斯。在谱尼之前曾是种族值最高的精灵
赛尔号英卡洛斯是一只稀有精灵,是NPC贾斯汀站长的专有精灵,实力强大,在赛尔号刚刚出现时可以获得,是由达尔分支进化而来的。英卡洛斯现在也已经绝版了,已经无法获得,不过今后一定会通过类似萨格罗斯回归的方式再次获得
要说过去老玩家最崇拜的人是谁,那一定是贾斯丁站长,在当年的小赛尔心中可是英雄级人物。而要问到最希望得到的精灵是谁,不是谱尼,不是四大神兽,而是曾经被一度吹上天的光暗螳螂,当年获得螳螂的各种流言到处都是,最常见的方法当属利用bug在瞭望仓卡出boss萨格罗斯,然而打败后什么都没有。
而如今不仅英卡洛斯也进阶,萨格罗斯在三次进阶之后也变成全民精灵,可比起光螳螂似乎不算有名,那么其强度如何呢?为什么在当前出现那么少呢,今天我就来说一下圣王·萨格罗斯!种族值:730总和
当前730已趋于平民化,大部分活动精灵均有730的总和,然而在当时730已经是非常优秀的水准了。分配上,140的攻即使放在现在也是很优秀了,然而730总和瞬间暴露了其劣势,对应的其体力与速度异常的低。160的体还好,因为优异的双115的防让其不是过脆,但130的速度让圣萨的机动性异常的差,加上没有先制的机制,圣萨难以打出优势。总体上,已经是有点落后的种族值了,加上分配属于偏向型分配,难以在当前环境中取得太多优势。魂印:寰
魂印是以干扰和续航为主的站场型魂印,由于本身魂印效果单一,没有与140高攻配合的稳定增伤,让其显得有些鸡肋;但其解控机制是优于免控机制的,可以解掉毒特性与星皇失明,达到绝对免控,可以算是当前赛尔号对控制抵抗性最好的效果了。第一条,我方使用属性技能回PP,效果不强,用处不太大;对手使属性清一项pp,对于属性放得比较频的精灵干扰能力还是很强的。总体上,有一定干扰能力与续航能力,但实际用处不大。第二条,自身回血则解控,解弱,这个效果重点在于解控,回血意味着一切控制都无效了,包括毒特性。而这个解控条件看似苛刻,实际上一个星皇即可实现无限解控,这也是星皇+圣萨公式,利用星皇回血buff无限解控,从而实现高度的抗干扰与续航能力,当然,现在配合元神套同样可以实现这个效果。此外,触发魂印解控效果则下2回合概率增伤增加了部分突进能力,然后不够稳定,显得有些鸡肋了。技能组
强化技能:非常少见的双方同时加属性的技能,该效果是绑定第五技能使用的,介绍第五技能时会提。回满血好评,有效加强其续航;绑定了先制与致命的回合效果,让其红伤可以异常爆炸,同时又有效补足了机动性不足的缺点。这是一个跳板技能,配合第五技能使用的强化,但一旦对手也开了先制,很容易成为对手的跳板,加上第五红伤过份爆炸,很容易被机盖弹死。第五技能:明显与强化配合的高爆发技能,一旦开了强化,配合720粉伤,打谁谁死,然而过份爆炸的伤害很容易被拦截。防御技能:有老技能与新技能两个。新技能,对手放属性则封攻击,由于该效果需要判定对手属性来触发,因此对圣萨速度要求很高,明显对130速的圣萨是不利的。而概率回合盔补偿高固伤是保障生存的条件,必须要配合封攻击效果来防断才能合理续航,对预判有要求。老技能,先出手则该回合封属,干扰到对手难受至极,下回合先制+2也让圣萨继续接技能更加顺畅;带有一定程度的粉伤吸血,配合封属站场吸血不错。要求圣萨具备高速。大招:反强获次免,但对于始终免控的圣萨意义不大;天意控,随机两个异常状态,配合老属性的先制可以控到对手十分难受。先手技能:先三断回合失明,用处不大,顶多相当于一个概率盔,补偿一下续航,偶尔可以开一下先三补偿下续航。总结,圣萨的具体玩法有两种思路,一种是主红伤的爆发流,起手强化加第五,但是很容易被弹死,而且面对索伦森,无脑第五就能轻松处理掉他。另一种是主打控制,利用老属性的先制联动大招天意控去让对面罚站。但圣萨由于种族值太过落伍导致缺点很多,尤其是自身过脆,速度种族过低等,面对高爆发的精灵很容易被一刀送走,尤其是面对索伦森这种先三绑定断回合加次免的高爆发也是难有还手余地。还有就是速度没对手快,虽然你配合星皇BUFF能做到免控,但如果像火王这种的,一旦开出盔,你也拿对手没办法,他控不住你,但是对手能靠红伤打死你。所以面对当前的精灵,尤其是三回合BUFF免控,圣萨前期打不出优势,中期切出来又扛不住,这就导致精灵逐渐退出舞台了。到此,以上就是小编对于英卡洛斯和萨格罗斯是什么关系的问题就介绍到这了,希望介绍关于英卡洛斯和萨格罗斯是什么关系的6点解答对大家有用。
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